Cashflow NEW
Игра Cashflow 2017 года является, мягко говоря, «сомнительным рыночным предложением». Вопреки ожиданиям, она не несет в себе вообще ничего нового и является лишь переизданием игры Cashflow 101 образца 1993 года... 25 лет ожидания – и вместо принципиально новой современной игры – опять старая добрая Cashflow 101, только в другой упаковке и в два раза дороже... Зачем? Почему? Не понятно…
Наверное, это как-то связано с судебными исками Билла Занкера и Шерон Лечтер к Роберту Кийосаки по поводу невыплаты Робертом их доли от прибыли со всех проданных игр Cashflow 101 и книг «Богатый папа, бедный папа», которые, как выяснилось, Роберт Кийосаки писал и создавал не сам, а в тесном сотрудничестве с Шерон Эл. Лечтер. В 2011 году Шерон устала об этом молчать и устроила по этому поводу скандал на телевидении, разнося в пух и прах репутацию Роберта Кийосаки. В итоге, Роберт был вынужден признать, что никакого «богатого папы» никогда не существовало, а саму книгу он написал в соавторстве с Шерон. Сама же Шерон выбира у Роберта через суд свои 10.000.000$ компенсации. С тех пор все книги «Богатый папа, Бедный папа» издаются с пометкой «Роберт Кийосаки в соавторстве с Шерон Л. Лечтер». Но на этом проблемы Роберта не закончились… Выяснилось, что столь популярными в Америке книги Роберта Кийосаки стали не сами по себе, а благодаря огромным усилиям Билла Занкера и рекламным вливаниям из принадлежащей ему компании «Learning Annex», которая должна была получить за это 30% от всего, что заработает Кийосаки. Должна была получить, но не получила. И в итоге отсудила у Роберта еще 32.000.000$. Так вот, вероятно, в результате этих судебных тяжб, Кийосаки не только выплатил более 40.000.000 долларов компенсаций (50% всего, что он заработал), но и лишился части авторских прав, в том числе и права на выпуск игры Cashflow 101. Поскольку иначе нет другого объяснения, почему эта прекрасная и популярная игра в один прекрасный момент вдруг перестала издаваться… Однако Роберт сохранил за собой право на саму торговую марку Cashflow. И теперь он использует ее для того, чтобы выпускать под этой, уже раскрученной торговой маркой, урезанную и весьма упрощенную версию игры Cashflow 101, но с другим дизайном. Браво!
Самое обидное, что под это «упрощение» попали наличные деньги, которых в этой игре просто нет. А вместо них все цифры просто записываются у вас бланках – и сколько денег у вас есть, и сколько денег вы должны, и какие активы за сколько вы прикупили. Грубо говоря, теперь ваши деньги больше похожи не на наличку у вас в кошельке, а на ваш расчетный счет, на котором просто отображаются какие-то цифры – только и всего. А обращение с деньгами теперь больше похоже не на реальную покупку, продажу и отсчитывание наличных денег, а на ведение бухгалтерии. Купили что-то – переписали цифры. Получили прибыль с чего-то – опять переписали цифры. И это, пожалуй, не самое лучшее решение, так как старить и снова писать что-то в бланках приходится в несколько раз чаще, а удовольствие от созерцания и пересчитывания своей наличности просто исчезает. Хотя, какой-то мере, играть вообще без наличности становится проще – не надо больше ничего передавать в банк или отсчитывать из банка, не нужен больше банкир, меньше бумажек за игровым столом, и никто теперь не сможет украсть у вас ваши деньги, когда вы отвернетесь. С другой стороны, без бумажных денег становится как-то грустно ибо просто цифры в бланке уже не так возбуждают и радуют, как горы банкнот на столе. Теперь, чтобы увидеть, кто богат, а кто нет, - нужно заглядывать в бланки и искать там какие-то мертвые цифры, а не оценивать глазами пачки денег на игровом столе.
В общем, решение сделать финансовую игру без наличных денег – решение спорное. Наверное, эта игра уже потихоньку приучает нас к полному и окончательному отказу от наличных денег и к переходу на электронные кошельки и карточки. В остальном, чтобы получить представление о том, чему учит эта игра, - вы можете прочитать описание игры Cashflow 101 – в «новой» игре будет все то же самое и даже немножко попроще.